Hmmm,
also ich finde eine Raidgilde ganz interessant schon alleine von dem Aspekt her das man ein eingespieltes Team werden kann wo fast jeder jeden kennt und man zwischendurch mal den ein oder anderen Spieler nach Bedarf auswechseln kann.
Das bedeutet allerdings dass wir ca. auf 30 Spieler aufstocken müssen um Ausfälle zu kompensieren zu können.
Pluspunkte:
Das A und O der Raids die loot vergabe kann der Gilde angepasst werden weil man weis wer was brauch und wie dringend um die Freaks auf einem lvl zu bekommen(für Ulduar 25). (Ich will mein Schwert)
Das Gejammer um nicht bekommene loots fällt der Gilde zu liebe weg!!!
Zum anfang zwei 10er Raids um alle mit Ulduar vertraut zu machen.
Man könnte endlich mal alle älteren Raids durchziehen um ein paar erfolge zu kassieren.
Vorschau: Einfacheres einspielen bei den nächsten Blizzard Erweiterungen sprich neue Raids oder Inis.
Eine der wenigen Gilden von WoW die mal alles alleine Geschafft hat !!!
Minuspunkte:
Die Geselligkeit bei so vielen Leuten wird vielleicht nicht mehr so intensiv sein wie jetzt.
Niemanden vordem Kopf zu stoßen wenn er mal nicht mit darf.
Alle unter einem Hut zu bekommen ohne auf Rnds zurück greifen zu müssen.
Die bisherige Pünktlichkeit müsste von einigen stark überdacht werden, so wie bis jetzt geht das nicht weiter.
Und klar wie Steffi schon sagte immer erst auf Probe und mit klaren ansagen wie das in der Gilde läuft oder laufen soll!!!